Re: [請益] 玩樂、探索的價值?

看板ask-why (知識奧秘)作者時間9年前 (2015/12/08 02:43), 編輯推噓1(100)
留言1則, 1人參與, 最新討論串3/3 (看更多)
※ 引述《peanut97 (丁丁)》之銘言: : (腦力激盪) 請問大家,去探索世界(旅行)、體驗各地文化、 : 玩極限運動(跳傘、高空彈跳) 有辦法產生對社會的"價值"嗎? : 比方說一個程式設計師,他為公司工作,產生價值,可以賺點錢。 我買這公司的產品,讓這公司產生相對應的價值。 : 街頭藝人他娛樂大眾,產生價值,可以賺點錢。 我看這位街頭藝人的表演,也讓他產生相對應的價值。 : 那探索世界、玩樂除了自己爽以外,能為任何人帶來什麼價值嗎? 我出國玩,讓一系列的人產生價值得到應有的報酬,航空公司、海關、商店、餐廳…等等 : 玩完寫blog好像也沒什麼,只是個人體驗。別人還是得自己去體驗才有fu。 以上講的是經濟面,人跟人是一連串密不可分的連結,正常的話大部分人都是生產者,也 是供給者,比如大家突然都不打電動,那生產遊戲跟主機的公司一定馬上倒,公司倒了造 成這些員工的失業,所以你確定自己在做一些看似自爽的事沒有價值嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 124.218.74.197 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ask-why/M.1449513820.A.197.html

12/08 09:49, , 1F
挖Wow
12/08 09:49, 1F
文章代碼(AID): #1MPTDS6N (ask-why)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1MPTDS6N (ask-why)