[閒聊] 錢並不能帶給你什麼-論台灣漫畫的失敗
這篇文章分享給同樣在創業的創業人們,是小弟做的一次簡單的案例分析。
完整版的內容發佈在我的創業部落格中,歡迎留言,希望可以認識更多創業圈的朋友!
http://mask3small.blogspot.com/2011/07/blog-post.html
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最近在網路上看到一則可能是漫畫迷才會發現的消息,台灣第一本全彩印製全國人漫畫
家繪製的漫畫出版社推出第一本作品了,就叫做『台灣漫畫』,且創辦人就是非常紅的『
卡神-楊蕙如』,她賣了自己的房子籌了1500萬,花了一年多的時間終於完成這部作品,
就本身的創業精神來看,應是非常有理想的創辦人帶著一票台灣創作者共同創業,也是架
構了一個給國內的文創人士發揮的新舞台,不管怎麼說都是好事一樁才對。但怎麼後來會
走到推出不到半個月就宣布無限期停刊,創刊號也是停刊號呢?首先我們先來看看民視新
聞的報導-三萬多個瀏覽量,竟高達752人不喜歡:
其實在這整個觀察,我用一個創業者的角色去分析卡神在創辦一間公司的過程中到底
犯了什麼錯,我發現,這個個案裡面充滿著很多一般創業人容易犯的錯,值得我們借鏡:
1. 錢不能帶給你什麼
完全沒有計畫只憑著熱血,拿出一千五百萬以為有錢就想玩,但錢不能帶給你任何專業。
2. 投入不熟悉的市場
只因為看到有機會發展就投入,沒考慮到自己對投入的領域一竅不通。今天如果是個長期
浸淫漫畫市場的人來做或許只要50萬就能辦到更好的效果。
3. 空有熱情理想
打著給台灣文創人一個舞台的理想很好,但是空有理想,無法執行的話,只會讓創造出來
的虛幻泡泡提前穿幫。
4. 前置期間太長
從創辦到發刊過了一年多,許多時間都在空轉跟虛耗,也對員工證明了自己的不專業,
讓很多人才因此而流失,自己唯有很多資源可以慢慢燒,就是燒不出個什麼所以然來。
5. 最高決策者最不專業
你不懂產業,至少要懂個皮毛才能制定決策,但若底下的人全部都要聽一個什麼都不懂的
人的命令,團隊注定走向衰亡。
6. 執行權交給不適任的人
承上,卡神出錢,只想找個總編決定大小事,注定要把全部的"執行建議權"交給他,只要
這個總編說得一口好話,創業者將失去客觀明智的判斷能力
7. 好的創作人才不願留下
決策者專業跟累積的產業素養不足,造成對這個產業的技術人才不願意追隨,所以很難留
下好的人才,像是原始發起人之一的台灣漫畫教父-韋宗成,就待了兩個月就離開了。
8. 技術力的自我感覺良好
聘請的總編輯自認有一套"領先世界的繪圖技術",說穿了就是實體風格的畫風,且也被漫
畫界人士吐槽外國早就在用了,但是卻自我感覺良好的認為可以憑這個殺出重圍。
9. 不懂消費者想要怎樣的產品
漫畫是非常重消費者口味的一種產品,日本的漫畫都是競爭非常激烈,好不容易刊上連載
後發現閱讀人不喜歡就馬上被拿掉。但台灣漫畫的內容,很多都是自以為有趣的梗就放上
去,自以為有趣,但是消費者不買單,就是失敗的產品。
10. 不適當的行銷手法
看到上面民視新聞的畫面這麼多人不喜歡,就是因為它們和公關公司一起設計了推倒美日
漫畫看板企圖炒話題的橋段,就是這個橋段,引起眾多漫畫界人士一致反感,甚至串聯抵
制。
11. 危機處理失當
最後,推出漫畫後引起全台漫畫界一致撻伐後,不僅沒有試圖挽救,創辦人和總編甚至還
在網路上發表不適當的言論企圖平反,造成更大的危機。導致最後雖然有轉圜餘地,但是
創辦者的熱情也消磨殆盡,才會創刊就停刊這種貽笑大方的事情產生...
上述是我整理出這個個案所發生的一些問題,也應證到一些事情是我曾經犯過的錯,所以
非常心有戚戚焉,前些日子JAMIE也告訴我們團隊 "錢不能帶給你什麼"。
果真沒錯!
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不要嘗試和白癡爭辯,
他們會把你降到他們那個層次,
然後用他們的邏輯擊敗(機掰)你!
http://wretch.cc/blog/magicsky
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.39.17.87
※ 編輯: magicsky 來自: 114.39.17.87 (07/26 13:23)
※ magicsky:轉錄至看板 i-enterprise 07/26 13:25
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