Re: [問題] 產品怎麼量產?
你誤會我指的拆開教育
大鍋炒的教育方式當然是會變成什麼都知道什麼的不精
我指的是合作教育
現在我認識的 機械就機械 材料就材料 工設就工設
這些在產品研發需要合作的學科竟然在教育時都沒有交流
之前北科車輛和工設有合作過省油車的製作
但是我看到的還是車子內容歸內容 殼歸殼
沒有"結合"的表現
當然溝通是唯一的途徑
但是了解相互領域的想法 才能真的促進溝通
不然我在念機械時也會覺得工設學生的不少設計根本就行不通
開模不易 結構有問題 之類的
而機械的學生 大多基本上根本沒有設計的概念可言
兩邊的思考出發點差異很大
這種時候溝通會很耗時 又不一定有好結果
如果在學時期就常有交流的話
對兩邊專業成長都很有助益
※ 引述《oj113068 (橘子汁)》之銘言:
: 推 Hollowcorpse:工設本來就該跟很多系所合作了... 02/12 23:54
: → Hollowcorpse:只是台灣不知道是為什麼要拆開來教育 02/12 23:55
: 我只針對這一句有些想法
: 我認為設計和各種的專業拆開來教育是必要的
: 之前在博物館版有人問,他是室內設計出身,想要做博物館的展示設計,應該如何云云
: 所以他需要的除了室內以及展示設計的專業知識,當然也需要博物館展示的相關知識
: 博物館展示的相關知識除了該博物館的主題之外,還有展品保存以及展示的專業知識
: 這些東西每一個都是一門深奧的學問,因此我們需要將這些知識和技能分開教育,然後
: 在合作上充分的溝通。
: 在設計教育上,我的印象台灣的學校不太常有跨科系的合作經驗,其實這是很不好的
: 偶爾會有資工的同學找我們系一起參加比賽,我們有平面設計他們有程式設計,互相合作
: 可以做出一個網站或是手機遊戲之類的...
: 但是這種機會只能自己找,甚至同學的畢業專題想要跟多媒體系合作都無疾而終。大概是
: 學校怕麻煩吧?
: 扯遠了。
: 我認為設計是一種精神,不只是一種技術,技術其實是他的實踐,但是設計涉及的領域很
: 廣,專家與專家的合作是最好的。
: 但溝通是唯一的途徑。
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