Re: [請益] 有關 FLUENT or CFD 的問題

看板Mechanical (機械)作者 (久違的台中)時間17年前 (2008/11/09 02:28), 編輯推噓1(104)
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我以一個particle在空間中的運動軌跡做例子 若有自己寫過程式求解這個問題 可以發現 以穩態求解時 要在求解域的空間中 找到一條x y z方程式去fit運動軌跡 不是那麼的迅速 其實需要多次的疊代 才能收斂 也就是殘值在給定以下 而以暫態求解時 在相對小的time step之間 particle之間的位置不會相去太遠 delta_x delta_y delta_z 是非常小的 因此"每一次"收斂較快 就你所說的"收斂"而言 簡單來說就是 在空間中去找一個相鄰的點 要比 空間中找一條線快多了 溫度 速度 壓力也是如此 在求解溫度時 若涉及熱對流 那絕對與速度項有關 而溫度要收斂 比速度項壓力項相對的來的快 因此Energy eq的預設殘值較小 ※ 引述《wowow2005 (耶穌是主)》之銘言: : 標題: Re: [請益] 有關 FLUENT or CFD 的問題 : 時間: Sat Nov 8 12:47:34 2008 : : 抱歉 我是用icepak進行模擬的 : : 打個岔問ㄧ下 : : 所以若是我進行transient simulation : : 比如我要模擬一個由0sec加熱至1800sec的過程 : : 我time step設為2secs,然後我solution save interval設為900 : : 這意思是否是每增加2secs就存取ㄧ次資料? : : 然後在疊代的過程中,比方在第0秒疊代完一遍後 : : 而第2秒疊代的猜值就是第0秒疊代後的結果? : : 還有就是穩態的疊代跟暫態的疊代差異在哪裡? : : 謝謝! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.85.30.142 ※ 編輯: johan1026 來自: 219.85.30.142 (11/09 02:35) ※ 編輯: johan1026 來自: 219.85.30.142 (11/09 02:41)

11/09 11:32, , 1F
不過還是不懂,為何溫度項會比其他項容易收斂?
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11/09 11:32, , 2F
我的確要考慮到熱對流,也就是會考慮到速度項,如果這樣
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,那是否會影響溫度項的收斂速度?
11/09 11:33, 3F

11/09 12:15, , 4F
考慮 流體熱膨脹的浮力 energy eq相對簡單好解
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11/09 12:17, , 5F
補第一行 速度壓力項須求解連續動量方程 一但速度確定不
11/09 12:17, 5F
文章代碼(AID): #195TfCMU (Mechanical)
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