Re: [請益] 有關 FLUENT or CFD 的問題
我以一個particle在空間中的運動軌跡做例子
若有自己寫過程式求解這個問題 可以發現
以穩態求解時 要在求解域的空間中
找到一條x y z方程式去fit運動軌跡 不是那麼的迅速
其實需要多次的疊代 才能收斂 也就是殘值在給定以下
而以暫態求解時 在相對小的time step之間
particle之間的位置不會相去太遠
delta_x delta_y delta_z 是非常小的
因此"每一次"收斂較快
就你所說的"收斂"而言
簡單來說就是
在空間中去找一個相鄰的點 要比 空間中找一條線快多了
溫度 速度 壓力也是如此
在求解溫度時 若涉及熱對流 那絕對與速度項有關
而溫度要收斂 比速度項壓力項相對的來的快
因此Energy eq的預設殘值較小
※ 引述《wowow2005 (耶穌是主)》之銘言:
: 標題: Re: [請益] 有關 FLUENT or CFD 的問題
: 時間: Sat Nov 8 12:47:34 2008
:
: 抱歉 我是用icepak進行模擬的
:
: 打個岔問ㄧ下
:
: 所以若是我進行transient simulation
:
: 比如我要模擬一個由0sec加熱至1800sec的過程
:
: 我time step設為2secs,然後我solution save interval設為900
:
: 這意思是否是每增加2secs就存取ㄧ次資料?
:
: 然後在疊代的過程中,比方在第0秒疊代完一遍後
:
: 而第2秒疊代的猜值就是第0秒疊代後的結果?
:
: 還有就是穩態的疊代跟暫態的疊代差異在哪裡?
:
: 謝謝!
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 219.85.30.142
※ 編輯: johan1026 來自: 219.85.30.142 (11/09 02:35)
※ 編輯: johan1026 來自: 219.85.30.142 (11/09 02:41)
推
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