Re: [挫屎] 主管跟業主亂講話 小工程師倒大楣
※ 引述《dontblame (程式SOHO族)》之銘言:
: 自己 或貴部門主管 要有所堅持
: 以前我當技術部門主管時
: 就在開會時 當著老闆的面強調
: 如果業務出去亂承諾
: 沒經過我的背書
: 到時候 請業務部門自己來開發
: 如果自己不堅持 那就難怪別人會騎到我們頭上來了
: 如果老闆不挺
: 那也沒留下來的必要了
: 不過 自己也要反省一下
: 是真的這樣的要求 太過份
: 還是自己的開發速度太慢?
: 我沒責怪的意思
: 只是建議 要有這些思考過程
: 「架構還有原理沒弄清楚不敢貿然行事」這應該是正確的觀念
: 但是時間上 真的來不及讓你弄清楚嗎?
: 為了公司的利益
: 必要時 該加班還是得加班
: 五個工程師 要好好的分工 與安排
: 讓效益達到 最大化
: 不懂卻又急就章來開發
: 這是業界常見的現象
: 不也是我們這行 刺激的地方嗎 ^^
: 既然推不掉 就把他當作是一種挑戰
: 等你達成了 不只有成就感 功力 更是會再上一層樓
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dontblame 說得非常地中肯, 對策也明確. 好事壞事存乎一念 !
如果是規範/規格很清楚, 那就可以委外到印度代工, 只留業務主管
當中介人, 由他負責找可靠來源的阿三或阿陸就行了.
所以客戶與中介最需要的是能精確規劃與估算的設計人員, 程式設計
師在 coding 之餘就要能掌握對需求可以做出規劃, 並能估算程式大
小, 難易度等級與人時時程.
沒工作做, 主管與老板不可能把人閒置著, 所以派遣與派工會流
行上來, 往日像 "能建廟的木工師父" 到現在就是臨時時薪制或包案
制, 包案在古代就是有錢的大戶找工匠蓋豪宅花園, 也都是超出時程
也超出預算, 最後都嘛不了了之, 也就是結不了案, 但業主也無法把
工匠吃下的三餐追回來. 倒過來說就是個餓不死人的苦差事, 但如果
能認知到竟然有這種財大氣粗的業主竟然能毫不戒忌, 完全信任的就
發包過來, 那就好好大幹一番, 準備個蓋不好打掉重做幾次, 一定是
能造出可流傳後世的大廟來, 何況頭理了一半還能中途而費 ? 想想,
別的公司一定錐心跳腳, 恨沒搶到這個案子 ! 所以, 成事在人了.
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