Re: [挫屎] 主管跟業主亂講話 小工程師倒大楣
雖然是很久之前的文章了,不過因為碰巧這陣子遇到了一件類似的事情,就讓我借用
一下這個標題唄。
事情是發生在某位業務經理身上,他跟某縣市的消防局談了一個有關於模擬實境的系
統。這個系統究竟要強到什麼程度呢?它必須讓使用者輸入各類參數模擬火災現場的物理
環境、讓使用者自由設定火災的發生地點、讓使用者以類似使用地圖編輯器的方式在事發
建築物的附近部署消防車與其他救援車輛,最重要的是:可以讓多位使用者在這個模擬的
環境中以消防員的角色進行救火任務....
看到這裡,諸位大德們有沒有覺得這些功能聽起來好耳熟?這根本就是線上遊戲嘛!
公司必須開出天文數字般的預算取得某遊戲引擎的授權,然後必須另外成立一個團隊、調
度人力去研讀那個引擎。而且因為一定需要某種程度的客製化,所以還必須要調高整體預
算去取得那個引擎的原始程式碼....看到這個案子,連一位雖然不是資電科班出身、但擁
有十多年PM資歷的專案經理都直接開幹:「我們乾脆轉型成遊戲廠商算了。」
不過這些鳥事也就罷了,借這個機會轉型成遊戲廠商其實也不賴。但這一脫拉庫的事
情要做,那位究竟業務經理跟客戶談了多少錢呢?
●年六千萬....
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「我從來都不喜歡 MFC,從一開始就不喜歡,我認為它的設計不良,
且幾乎不能算是物件導向。」
- Charles Petzold
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◆ From: 114.32.41.81
※ 編輯: remmurds 來自: 114.32.41.81 (05/23 09:29)
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