Re: [請益] 有公司用這種開發方式嗎?

看板Soft_Job (軟體人)作者 (dk)時間14年前 (2011/11/15 22:20), 編輯推噓0(000)
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個人比較相信規則 OOAD 只是協助人整理出規則的一種做法, 例如 XX123A 這種命名好了, 沒有規則搭配的話就很難懂, 但假如有一個規則是, XX 是功能大項縮寫, 兩層選單, 之後的每一個數字是該層的第幾個項目, 第幾步, 哪個分支, 那 XX123A 就能很清楚的理解為 XX 功能 第一項下的第二項下的第三個步驟的分支一, 瞬間變得超級好懂 所以像什麼設計導致維護費工, 我相信多半是缺了這類簡明的規則, 可能是寫文件的規則, 沒考慮到應該專門一段來寫某某東西有被誰誰誰依賴, 可能是寫註解的規則, 沒約定好要依賴什麼東西時得在那個東西的程式加段註解, 不依賴時要再去把它移掉, 可能是記 log 的規則, 沒規定說要做什麼依賴時得 log 一下, 可能是 coding style 的規則, 沒有統一要依賴那東西時應該透過特定 API, 那最少還可以 grep 一下 由 SD 設計生文件也好, 由 PG 獨撐大局也好, 能有規則, 這規則夠簡單明快, 別人容易理解吸收, 就都很好, 不然無論怎麼做, 大概都是一團混亂了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.224.44.115 ※ 編輯: lovdkkkk 來自: 61.224.44.115 (11/15 22:53)
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