Re: [請益] 前端求職作品請益

看板Soft_Job (軟體人)作者 (AniviaGod)時間4年前 (2021/08/11 17:43), 4年前編輯推噓17(17034)
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※ 引述《zxcasdjason1 (nice_Sky)》之銘言: : 各位好, : 小弟是私立中部大學資工系畢業, : 至今年三月結束工作,有一年半的程式經驗, : 之後碰到疫情,便在家寫題目、惡補專業知識, : 目前以自身興趣和求職目的,實做一個看直播的網頁app : 主要功能是獲取youtube和twitch頻道資訊後,讓使用者 : 跨平台觀看直播內容。 : 作品連結: https://lowkeydd.ddnsking.com/#/channels/ : 作品Github: https://github.com/zxcasdjason1/lowkeydd-dev : 專案有用到的技術較雜且瑣碎(如有問到再補充),不贅述太多。 : 前端typescript為主,react、redux; : 後端server以nginx為主體,golang提供api; : 資料庫postgres(使用者資料)、redis(頻道資料)。 : 簡述離職原因主要跟公司風氣有關, : 工作專案多以個人為主,沒有review code要求, : 同事間幾乎不討論怎麼改善程式碼品質,甚至感覺有點排斥, : 負責的產品也非主流技術,入職半年後開始感到危機感。 : 目前已有把履歷放上求職平台, : 主要看北部的職缺,希望提高機會找到, : 運作上較重視團隊合作,會要求程式碼品質, : 公司產業潛力較大,工作內容較挑戰的職務。 : 小弟知道自身學經歷都不亮眼, : 但還請版上高手前輩大大們,給予小弟一些學習或求職方向。 : 或是對目前作品有什麼想法,也歡迎提出討論讓作品更完整。 我覺得標題跟內容不符誒 你標題寫說前端作品 但說真的 你的網頁長得很不吸引人 沒有亮點的感覺 你可以看一下別人的網站哪些讓你看起來舒服的 照著他的一些格式先做出來 再開始加功能 我剛剛點開網站隨便點幾下 看起來真的很像是後端為了Demo功能而寫出來的前端網頁(戰 然後既然都是你開發的 Golang的Code其實也可以放到github上面 甚至你包成一個 別人git clone -> cd .. -> ... run_server 然後整個server就可以在本機端跑起來的專案會看起來厲害一點 雖然HR應該也是懶得Clone來跑跑看拉 不過這些就比較偏後端了 所以還是要看你到底想走哪裡 前端的作品這樣我覺得非常不合格就是了 還有網站的使用流程 雖然偏UIUX的部分 但還是可以講一下 會員登入之後會員按鈕點進去那個登入畫面應該要拿掉 登入又看到應該會被扣分吧 大概是這樣 加油 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.52.12.14 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Soft_Job/M.1628674988.A.716.html

08/11 17:52, 4年前 , 1F
感謝a大 為我的作品還特別寫一篇回我。
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08/11 17:54, 4年前 , 2F
正如你所說 作品美術部分不吸引人
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08/11 17:55, 4年前 , 3F
想知道關於版面的整體設計 這部份大家是怎麼練的
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08/11 17:55, 4年前 , 4F
css我也是這個作品才開始寫 不少元件是參考yt作品
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08/11 17:58, 4年前 , 5F
所以說前端還是以畫面美感比較重要嗎?
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08/11 18:00, 4年前 , 6F
我覺得挺不錯的…… bug 修一修,完整一點就好,美感
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08/11 18:00, 4年前 , 7F
交給設計師就好。
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08/11 18:01, 4年前 , 8F
至於後端的部分 原本想說全部用docker自動化部署
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08/11 18:02, 4年前 , 9F
但是能力有限 還是把server直接架在虛擬機上
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08/11 18:03, 4年前 , 10F
後端牽扯東西多 整理好架構圖會再補上來。
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08/11 18:04, 4年前 , 11F
要不要考慮先用Figma拉一下版面設計 網站設計不好看
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會影響使用意願
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08/11 18:07, 4年前 , 13F
恩恩 謝謝k大提到的bug都蠻關鍵的 我會再修修
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08/11 18:08, 4年前 , 14F
figma嗎? 先筆記起來後續研究看看怎麼用
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08/11 18:16, 4年前 , 15F
沒有設計師,工程師自己做外觀可以了啦...
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08/11 18:53, 4年前 , 16F
外觀很不錯了吧…
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08/11 19:53, 4年前 , 17F
我覺得外觀不行
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不要瞎掰好嗎 這網站做作品很可以了
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給原PO: 我進去看你的code看到兩個在意的地方
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08/11 19:56, 4年前 , 20F
第一個是 commit message 是對人類無意義的數字(版號?)
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(原原PO才對)
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第二個是你用了很多工具比如 redux/style components,
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08/11 19:57, 4年前 , 23F
我翻來翻去看不太到你真正有花時間寫的核心是哪邊
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08/11 19:57, 4年前 , 24F
就懶得繼續翻了 也可能是我跟redux不熟
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08/11 19:58, 4年前 , 25F
如果是要面向 interviewer 的話放網站架構圖比較好
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08/11 19:58, 4年前 , 26F
現在 readme 比較像是給一般使用者看的
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08/11 20:01, 4年前 , 27F
看完 repo 會知道這個人會用工具但是實際會用到哪不知道
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08/11 20:01, 4年前 , 28F
外觀又不會是工程師弄= =
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08/11 20:01, 4年前 , 29F
不過如果沒要走前端可以不用理我
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08/11 20:04, 4年前 , 30F
不會,d大建議很好
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08/11 20:05, 4年前 , 31F
點醒了我,的確有點過度在如何使用上做說明
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08/11 20:05, 4年前 , 32F
技術面上反而都被自己略過了。
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08/11 20:08, 4年前 , 33F
之後想好了,再整理一份技術角度出發的說明文件。
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08/11 20:12, 4年前 , 34F
目前是以前端工程師為目標,後端僅皮毛加分而已。
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08/11 20:18, 4年前 , 35F
這作品還會不好看
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08/11 20:18, 4年前 , 36F
那可能真的是我不適合走前端工程師了,我美感很差都能看
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08/11 20:18, 4年前 , 37F
得出來比我的作品好一百倍
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08/11 20:18, 4年前 , 38F
照我的理解,工程師不是只要依照設計師切出的版型然後會
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套一些效果就好嗎?
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08/11 20:18, 4年前 , 40F
前端工程師是要求JS程式端邏輯比較重要吧…
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08/11 20:18, 4年前 , 41F
怎麼感覺原po跟上面一些留言反倒是比較偏向設計師?
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我沒有叫他設計阿,照著別人網站的樣子做一個好看一點的不難吧,很多公司都是人資在 看履歷,你照著別人網站切一個能讓人資看上眼的的東西不是很實際嗎,退一萬步說,照 著別人網站刻一個出來不就像是設計師要你切出一個版是一樣的概念,為什麼不在作品裡 展示這個能力呢? ※ 編輯: anivia0428 (175.182.176.203 臺灣), 08/11/2021 20:45:52

08/11 20:47, 4年前 , 42F
謝n大這麼看好我的作品QQ
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08/11 21:22, 4年前 , 43F
你的超強的 我都做不出來 應該比我更好找到工作啦
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08/11 22:27, 4年前 , 44F
我覺得不錯了 設計跟前端其實是不同領域了
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08/12 00:21, 4年前 , 45F
這作品不錯了 前端跟設計是不同領域
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08/12 10:32, 4年前 , 46F
我覺得不錯啊。。。
08/12 10:32, 46F

08/12 12:58, 4年前 , 47F
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08/12 13:22, 4年前 , 48F
作品很不錯啊,加油
08/12 13:22, 48F

08/12 14:03, 4年前 , 49F
我覺得前端弄好看一點真的找工作有幫助... 可以參考
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08/12 14:04, 4年前 , 50F
別人怎麼搞的 是說原本的看起來也沒到很糟就是惹
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08/12 16:46, 4年前 , 51F
08/12 16:46, 51F
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