Re: [溯源] 卡通的未來世界
※ 引述《sitos (麥子)》之銘言:
: ※ 引述《va ( )》之銘言:
: : 很多人應該都看過哆啦A夢和漢聲小百科
: : 這兩者也都有描繪未來世界的模樣
: : 其實應該也不只他們~~只要提到未來世界
: : 人們不外乎都是描繪~~ 1.街道很少人、住在樣式奇特的大廈裡
: : 2.人們穿非布料、可溶解、全身一件式的衣服
: : 3.機器人取代一切勞力
: : 4. 5. 6. ...............
: : 哆啦A夢和漢聲小百科剛好是7、80年代的
: : 不曉得這有什麼文化影響,讓人們幻想中的未來世界都是這個樣子呢?
: 我也覺得這是非常有意思的題目,不過我可能沒有能力回答。
: 但是我也提出一些我個人的看法,拋磚引玉吧。
: 十九世紀到二十世紀中葉是人們近代科學發展最快速的年代,
: 許多我們身旁常見的用品都是在這個時代發展或被推廣的,
: 光是電器的大量普及就已經遠遠超過過去的人的想像。
: 雖然在二十世紀兩次的世界大戰給予人類社會巨大的打擊,
: 但是為了戰爭而研發的各種技術,卻在戰後給了人們新的希望。
: 科學無所不能!
: 這就是工業革命到資訊革命的這段期間,許多人心中的信念。
: 人們相信所有的能源都可以用電的形式運算,再送到各個角落去。
: 人們相信,只能能量夠大,不只能飛上天,還可以飛上月球。
: 人們相信,只要電腦夠快,它可以跟人對話,像人一樣。
: 而這一段時間高度科技化的社會變化速度太快,以致於那些當時的壯年人,
: 在高速變化的世界裡面,甚至找不到童年的影子。沒車,就不知道如何出門,
: 沒電視,就不知道如何過活,也因此「科技」成為未來的代名詞。
: 人們無法想像明天會有什麼新發明,但確信明天會有一個新發明。
: 事實上,每一天都有無數的新發明,每個月都會有新的暢銷產品,
: 每一年都會有家家戶戶都該擁有的新科技指標。變化的速度快得讓人無法想像。
: 然而這一切非但沒有因為戰爭結束而使得科技停滯,
: 它的變化反而越來越快。
: 科學解決一切的問題!
: 於是,未來與科技劃上等號。在未來,科技將解決一切的問題。
: 大都市的街道太壅擠 -> 街道人應該很少
: 布料不容易清洗 -> 可溶解,用過即可回收
: 穿衣太麻煩 -> 一件式可自動更換(?)
: 人們不用動手 -> 機器人可以代勞一切
: 最另人感興趣的就是「樣式奇特的大廈」,或是「可吃飽的藥丸」。
: 或是各種新的交通工具。事實上人們對「未來」的憧憬集中在食衣住行,
: 有的是投射對於現在現況的不滿,認為應該有新科技加以解決。
: 但更多的是畫出了「不知所云」的東西,沒有解釋作用,
: 也不知道會有什麼作用,甚至不知道它「該」是什麼樣子。
: 沒錯,這就是當時的人所看見的「未來」。
: 我不知道它是什麼樣子,但總之,我知道它和現在很不一樣。
: 那種「不之所然」的「美好」就是當時所看到的未來。
: 沒人能想像之後還會有什麼奇特的發明。
: 當人們肖想幾千年後才真的能飛行,卻在數百年內就可以上到月球。
: 當人們可以與千里外的人通話後不過百年,已經可以不只有聲音更有影響。
: 當代的人發現,過去的他根本無法想像現在的生活,
: 因此他也認為未來的生活不是現在的自己所能想像的。
: 未來即是「不可想像」,當這些人試著去想像未來時,
: 他們發現對於二十世紀的人類,「未來」最大的特徵就是不可想像,
: 就是改變,而且是未知的改變。因此在描繪的時候,
: 缺乏具體的描述與精確的預估,我們不再討論可預見的變化,
: 而是天馬行空地去描繪沒人知道的未來。
: 不過這種跡象在九零年代以後已經趨於保守,人們對於科技的信心開始降低。
: 例如天花的消滅代給傳染病治療極大的信心,認為只要有時間和好的教育,
: 人們最終可以撲滅所有的傳染病,但隨著 HIV 、 伊波拉和 SARS 的出現,
: 人們開始悲觀地認為,不管我們撲滅多少凶猛的傳染病,總會出現新的,
: 最後人們仍逃不過適者生存的法則。
: 在資訊科學領域也是一樣,網路的發達雖然徹頭徹尾地改變了人們的生活,
: 但事實上更大的挫敗卻顯少被注意,人工智慧被提出(或說被幻想)了幾十年,
: 最後終成泡影。沒有彩虹五號,也沒有霹靂車,進入二十一世紀,
: 我們仍然沒有任何一個可以與人對話的機器。
: 在太空科學領域也是,除了定時的太空梭任務,我們沒找到什麼新東西。
: 登上月球讓人振奮,所有的指標都指著人類的下一站是火星。
: 而哈伯望遠鏡的成功也讓人們感受我們可以看得更多且更遠。
: 然而冷戰結束後的 NASA 缺乏資金的挹注,太空探索的腳步也開始停歇。
: 對於二十一世紀的人類,改變隨時隨地都在,但卻沒有那麼巨大。
: 我們身邊「劃時代」的發明只存在於廣告詞當中,
: 一群「預期」未來會快速變化的人們,發現其實變得也沒那麼快,
: 一群認為科學無所不能的人們,發現科學家時常碰壁,
: 幾乎所有的「科技方案」都存在著不可知的副作用因而不可行,
: 幾乎所有過去存在的問題,在今日都以另一個形式存在著。
: 饑餓和貧窮並沒有消失,疾病也沒有得到控制。
: 均富的社會沒有出現,加大的貧富差距仍繼續拉扯整個社會。
: 溝通變得更加方便,人與人之間卻更加冷漠。
: 人們可以上到太空,但卻無法保護地球的環境。
: 現在的人們對未來已經沒有美好的憧憬,取而代之的是被蹂躪後的地球。
: 飽受工業化污染之苦的都市,溫室效應全球暖化的異常氣候。
: 極端資本主義帶來的經濟危機與道德危機。過度發達的交通帶來新的疾病,
: 現代的人們較過去五十年來,普遍較缺乏對未來的信心,
: 也許有人相信明天會更好,但更多人只求明天跟今天一樣就好。
事實上近30年的許多變化也是令人難以置信的
您說的挫敗
倒不如說是一貫性的,對未來發展方向的預測有所偏差
1980年後世界的進步,主要是在電子和資訊科技上的快速進展
其速度比起19世紀的科技進步,才真是讓人難以想像
現在隨便一台電腦拿到那個年代,大概等值於同體積的黃金
將時間放遠一點,拿到1950年代,大概美國會用聯邦政府百分之一的財產買下它
我記得那個年代的卡通"鋼彈Z"裡
有一幕是某個太空旅客帶著一個三公分見方大小的隨身聽
而這部卡通的年代設定是一般認為是2050年之後
網路,依我之見,更是相當驚人的發明
其提供了讓資訊大量且迅速交流的絕佳平台
食衣住行育樂,全部可以透過網路方便的解決
(這一點,在買東西動輒要開上幾十分鐘車的北美尤其明顯)
"有了google,人人都是專家"
不久前有則新聞才說到用google診斷疾病的正確率達到六成
現在回頭去看當時幻想未來如何如何的作品,其實有頗多有趣之處
例如說,叫機器人去信箱拿信
星際太空船的操作面板是一堆類比式儀表
諸如此類
您提到人工智慧和機器人,個人以為,對這方面的強烈期許,
對於工程師和科學家來說其實是頗為荒謬的
如果說在機器上插塊小晶片就能解決問題,
為甚麼還要耗費數千數萬倍的金錢來研發一個類人型機具來操作這些東西?
如果編寫一套簡單的計算程式就能達到需求,為甚麼還要這個東西會說話還有喜怒哀樂?
太空計畫也是一樣
如果小小一部車裝上相機和太陽能板就能蒐集礦物,勘測地形
為什麼非得把人送上去?
登月計畫原本就是軍事政治較勁下的產物
建築物外型的變化更是莫名其妙
科幻小說裡那些奇特外觀的建築除了耍帥,根本沒什麼有意義的作用
如果方方正正的水泥房就可以住人而且還頗舒服的
那幹麻要建幾百層樓高的住宅?
建的高就算了,還能用人太多來解釋
那搞成奇形怪狀的柱狀體幹什麼?
這些對科技的要求,出發點其實是人類的浪漫幻想
而非和真實的生活需求
至於貧富不均....
科技從未想過要解決這個問題阿
許多19世紀後的科幻小說也都包含了許多貧富差距,種族歧視,戰亂饑饉的劇情阿
顯然,連科幻小說家都不認為科技能解決這些社會問題阿
我不認為曾經有"科技能解決一切社會問題"這種思想流行過
既然從未對科技抱持此種想法,又怎能說"對科技信心降低"呢?
至於疾病,的確是科技受挫最多的地方
不過說"疾病沒有得到控制",卻也太過
SARS若是出現在1920年,其殺傷力可能不下於西班牙流感
但是先進的公衛和醫療體系阻止了傷害的擴大
此外,有更多以往被視為絕症的疾病,現在已經是可以有效治療並能"完全"痊癒的
個人的感覺是:
人們對科技的期許原本就太高,
科技帶來許多的進步,就必然認為科技可以帶來更多進步,解決更多問題
而許多原本只是地方性的問題,卻因為科技而得以快速傳遞到世界各地
因此看到的情況當然是問題增加,然後又強要科技解決它不能解決的事
科技解決不了再來大嘆科技無用
正所謂:接近換來期望,期望換來失望的惡性循環
而經由實驗發現,人類在失去東西時的不滿,比得到東西的愉快更強烈
(簡單說就是:得到->爽,沒得到沒失去->不爽,失去->超不爽)
然後科技在它應當進步的領域的神速進步就如此被忽視了
或許,正是科技進步,使人類發現更多新事物,並造成資訊得以大量交流,
才造成幻想的破滅,從而開始理性的審視現實
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