Re: [請益] 喇叭與耳機還原聲音?

看板ask-why (知識奧秘)作者 (D'oh!)時間18年前 (2007/12/20 00:46), 編輯推噓4(407)
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借題問一下 有沒有可能用"畫"的畫出聲音出來呢? (還是已經有了?) 給定一個空白基音的空間 只要x軸沒有重複兩點以上所畫出來的波 有辦法透過運算轉換成聲音嘛? 然後以基音當底 就可以將之改變頻率跟振幅 創造出自己畫出來的聲音 而不是用合成器作出聲音來 滿好奇的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.135.195.29

12/20 01:22, , 1F
在frequency domain就可以用頻譜完整描述聲音了
12/20 01:22, 1F

12/20 02:21, , 2F
請問樓上是否有網址可以參考,想瞭解更多
12/20 02:21, 2F

12/20 13:58, , 3F
頻域(frequency domain)是訊號分析的技巧,下面兩則知識ꔠ
12/20 13:58, 3F

12/20 14:00, , 4F
+有淺顯的描述,希望有幫助
12/20 14:00, 4F

12/20 14:01, , 5F

12/20 14:01, , 6F
把聲音透過頻域轉換後,可以得到描述聲音每種頻率成份的
12/20 14:01, 6F

12/20 14:06, , 7F
強度,如此可在頻譜(能量對頻率的圖)上描述一個聲音
12/20 14:06, 7F

12/20 14:07, , 8F
要創作聲音,只須將上逆向操作. 如有疑問我再補充吧
12/20 14:07, 8F

12/21 11:57, , 9F
其實這也是一樣的道理唷,因為這樣還是會有類比數位的問題阿
12/21 11:57, 9F

12/21 11:58, , 10F
來源跟目標都是數位的時候就OK,但只要有一邊是類比,就一樣
12/21 11:58, 10F

12/21 11:59, , 11F
因為如同微積分的極限定義部分一樣,只能趨近於,無法等於
12/21 11:59, 11F
文章代碼(AID): #17QKhtDG (ask-why)
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