Re: [請益] 為甚麼低音唱不大聲?&鋼琴一鍵多絃原因
※ 引述《Geigemachen ()》之銘言:
: : 所以可以解釋一下你選擇T/10的理由嗎?
: 我要說明的狀況其實是weakly-coupled真的鋼琴的狀況並不是fully-coupled,
: T/2剛好是破壞性干涉,T/4剛好是90度互相錯開orthogonal都不好,
: 其實選個T/4以下較大的值說明weakly coupled也就還可以,
: 我選了T/10舉例說明fully-coupled所需要的精確度。
OK 我可以認同
但我上一篇只是要表達 我認為你取的數字可能需要在精確一點或多加說明
: : ^^^^^
: : 0.5sec?
: : 常見的快板樂句 算120bpm好了(抱歉小弟彈吉他的對鋼琴樂章速度不是那麼有概念)
: : 但是至少對吉他來說 120bpm 4連音 是很常見的速度 還稱不上速彈...
: : 120 beat per minute , 4連音 算起來一個音大概是0.125 sec
: : 我想鋼琴一定也很多這種演奏速度
: : ....你卻告訴我擊鎚從按下去到打到琴弦需要0.5s?
: 我沒有說明"必定需要"0.5s,
: 我並沒有說明這事實上是worst case。
: 因為原計算說明要"fully coupled"要持續維持的難度,
: 如果舉worst case驗算通不過,舉best case驗算通過,
: 也只是告訴我們"fully coupled"有時候作得到,有時候做不到,
: 並不是很有把握的事情。
: : 是我有誤會什麼嗎? 如果真的是這麼大的dead time....鋼琴要對拍應該超級困難
: : 我覺得0.05sec比較合理吧???
: 這個數字算是快板合理範圍
: 我在鋼琴旁邊試用過了,拆開琴蓋,
: 如果按鍵很輕很慢,要表現ppp弱音,或largo時,v_槌=4cm/s也是會有的。
: 會到0.5-1秒才打下去也是會發生的。
我想慢板應該還是不會這麼慢吧XD
不曉得你怎麼量的? 從按下去那刻開始算?
但是鋼琴的設計在按下去的開始一小段琴槌本來就還不會動...要按深一點才會
我只是覺得這樣的時間差並不合理 應該要快一點
: : 如果用T/2和0.05sec來計算 那這個值就變成400μm = 0.4mm
: : 看起來就還好
: 仍然不怎麼好
: 事實上鋼琴槌頭的絨布,彈了以後敲下去會一條條的凹陷,每個凹陷常有1-2mm的深度,
: 每條絃對應的擊槌的凹陷還不一樣深,每次打擊以後又會變深,
: 我用肉眼都看得到每條絃對應的擊槌的凹陷還不一樣。
: 調音師的整音服務之一,就是把這些凹陷磨平。
: 鋼琴槌頭的絨布,這種軟綿綿有彈性,敲擊了會凹陷的的東西,
: 對它期待best case 快板0.4mm都不見得可靠
: (440Hz以上兩個八度,f~2kHz,波長接近1.7mm,
: 這0.4mm對應到T/4相角90度剛好是orthogonal已經不是fully-coupled了,
: 剛好又證明回來,fully-coupled在高音失敗)
: 加上鋼琴每個琴鍵敲下去都是震動,彈一首曲子就已經很多次敲擊了,
: 定位也會晃動。
: 看來我應該不用再算worst case了,因為best case已經不太好了。
: 即使兩條絃起振時間有差,各絃打進響板附近的點也提供了互相耦合的機會,
: 所以一條絃先被擊槌打到,另外一條沒被打到的也會先共振起來,
: 只是後來打下來的擊槌打下來的共振並不是必定會跟原先的相位match很好。
: 響板的設計本來就有利於weakly coupled,所以三條絃都被打到以後,
: 三條絃不會完全是獨立的三條絃,而是各波合成變成以三個正交的normal mode
: 一起在三條絃上流竄,照不同的變率輸出。
: 有興趣我可以把鋼琴的時變頻率分析po上來。
如果照你這樣講 那在敲擊端控制相位根本就是不可能
為什麼可以設計到讓三條弦相位正交? 這樣不是矛盾嗎?
還是你的意思是敲擊端無法做到 響板端可以?
可是相位基本上並不會受共鳴影響(共鳴或共振無法改變相位) 如此的機制何在?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.217.5
討論串 (同標題文章)
ask-why 近期熱門文章
PTT職涯區 即時熱門文章