Re: [抱怨] 有人問我美工、美編、設計有什麼不同
看了一下原文跟下面討論
發現問題不是在付錢身上,可能跟討論有很大關係
但是我發現JJ版友的有一個想法我認為應該是可以加以討論的地方
那就是所謂醫生跟律師的這兩個例子來說 其實我認為跟設計師是有點不太一樣的
你生病了去看醫生,要求的是什麼?是把病治好對不對
那把病治好就代表著:讓你的身體回復到原本健康的樣子,這是一種修復的概念
要打官司去找律師,要求的是什麼?是要讓自己的權益不受侵害
而這也就代表著:不應該讓客戶承受原本不應該承受的東西
這同樣是一個把額外多出來的東西刪除掉的概念
以上兩者的情況都是在你偏離了原本的狀態,請求醫生律師修復或者得到代價
這我想跟設計師的情況應該不會是同樣的出發點
醫生不會問要怎麼醫,因為疾病在那邊已經有一套流程或是對應方法
醫生要判斷的是用怎樣的方法才能夠達到療效,所以他不會問你要怎麼治療
而是會問你要吃藥粉還是膠囊 ,而這個問你要吃哪一種藥其實就跟設計師問你
你想要花俏一點還是內斂一點是類似的問題,是一種取得雙方共識的討論
最後的結果就是要讓病患回復到「原本該有的健康狀態」
設計師的工作說穿的就是從無到有,接受了委託,然後做出一個你OK設計師也OK的東西
如果有「做出來一定要像這樣子」的設計案,我想那個應該會稱作……抄襲吧
找設計師設計東西,就是因為原本沒有才會去設計嘛
那自然就不會有「該有的型態」 而是要經過溝通,決定風格與方向,最後精粹的結果
而這個結果是一個妥協的情況,跟醫生與律師一樣都是交易行為
但是中間的過程與出發點卻是大不相同
醫生與律師要達成的目標就是將多餘的事物屏除(你的病痛 / 官司
而設計師則是要「創造」出一個客戶滿意的作品
70%問怎樣才會比較好,是為了避免浪費無謂的心力去做一個完全不是客戶要求的作品
不先問,埋頭苦幹的結果大概九成都是GG的
30%一開始就提出不錯的方案,很有可能是對方經驗老道,一看就知道要怎麼弄才OK
亦或是想要先拋出一個SAMPLE 看客戶打槍的方向是哪邊再加以修正
就連你去買晚餐都會有店員問你說要吃什麼,總不能要求設計師接案都要天眼通
一開始知道客戶心裡的預算/風格/完成日期...etc 這些吧
另外好壞就跟版上先進們的意見一樣,可以看作品集
那如果看了還是分不出哪個好哪個不好,這…就讓公司再找一個分辨得出來的人
當作聯絡窗口吧! 畢竟各司其職,發揮長才才是生存之道啊XD
※ 引述《JauJu (幹工讀的苦日子)》之銘言:
: 先講一講受人尊敬的行業 無論是律師 建築師 會計師,舉凡受人尊重的行業,
: 必定要通過所謂"認證",而在你拿到這些認證之前,你自然也無法得到超人的尊重
: 再回來說說設計師(特別指平面設計),畫點插畫的叫設計師,畫個LOGO也叫設計
: 師,設計包裝也是設計師,設計師偏偏缺乏具有鑑定力的認證。
: 今天不管你受不受人尊重,請先問問為什麼必須要給你如此大的尊重,是因為
: 設計師名頭,還是因為你的任務,還是你本身能力值得人尊重呢?
: 如果你今天什麼都沒有,卻有人很尊重你,我只能說你運氣很好。
: 目前設計行業有幾個盲點:
: 首先:
: 1.頂尖設計師5%,一般業內同行都會認可他實力,收費也高的嚇人
: 2.一般設計師15%,收費不一,作品有一定水準,可能無法讓你驚艷,但也能讓你滿意
: 3.差的設計師80%,水準普通,也無法讓你驚艷,最後只能妥協
: 以我個人而言,我要找設計師,但卻不知道誰是1 誰是2 誰是3
: 找到3的機會肯定最多,因為1跟2可能都忙得不可開交
: 等到3實際上場,才發現根本不行。
: 而偏偏對於外行人而言,123是無法辨別的,特別在以下幾個項目
: 羅列一堆看起來很強的工作經驗 如:奧美之類字眼
: 幾乎都參與過知名大公司設計案 如:NIKE
: 幾乎都不願意比稿,比稿後能看的又更少
: 收費沒有固定,有的打著"設計"大旗,漫天喊價
: 有的低價破壞行情,被同業罵得狗血淋頭
: 到底誰好誰壞?誰告訴我?
: 去找醫師,一般來說70%你的問題都可以迎刃而解,剩下30%大概你也知道解決不了
: 去找律師,70問題得到答案,剩下30%律師也會協助你解決
: 舉凡受尊敬的職業都能做到以上幾項
: 但是去找設計師,30%能得到滿意的答案,70%設計師會反過來問你要怎樣設計
: 如果今天你找醫師,醫師說,你希望我怎麼醫? 老師說,你希望用甚麼方法解?
: 那我不相信這些人還會如此受尊重
: 其實我也很尊重設計師,但今天如果你是設計師,卻又拿出美工的水準,那要
: 如何讓人得到尊重,而我們很多都不是業內的,也不知道如何去鑑別設計好壞
: 更不知道自己想要什麼,最多知道說要好看,要有質感。
: 不知道去哪請厲害的設計師,最後病急亂投醫,外人對設計師又更加沒信心
: 在此求一個厲害的設計師
: 歡迎推薦 設計公司也行
: 我實在已經被當冤大頭太多次
: ※ 引述《oj113068 (橘子汁)》之銘言:
: : 借題發揮一下,我想說好久了:這種稱呼不是很重要,
: : 三四年前在網路上看到有一篇談到"美工也有其專業"的文,
: : 作者出身遊戲業美術設計,所以他主要是說遊戲業,
: : 但我覺得說得很對,可以套用到很多地方。
: : 很顯然圈子裡都覺得:
: : 作為職稱,"美工"是不尊重的稱呼,被叫美工會不爽,
: : 作為職業,"美工"是設計業中在"設計師"之下的職業,被叫美工覺得價值感較低,
: : 我不太確定"美工"這個字眼是否有明確的定義,但如果有一個職稱或職業叫做美工,
: : 我覺得大家不用這樣在意這種稱呼,幹這一行的務實一點吧,
: : 重點不是稱呼,是其實質內涵和實力,其實有甚麼貴賤之別?
: : (做CIS比做書籍編排了不起嗎?)
: : 出社會也幾年了,經驗上,老一輩或傳統產業客戶常叫配合的設計公司職員美工,但是碰
: : 到設計的問題很尊重,叫美工又怎麼樣?
: : 年輕一點的客戶或是新成立的公司、新行業喜歡用設計師稱呼,但是喜歡指手畫腳,
: : 叫我設計師又怎樣?
: : 關於"美工"這個字眼,我覺得行內的人應該互相尊重,每個職務只要認真做都會成為專業
: : ,不要相輕。
: : 也不用太在意行外的人怎麼稱呼,重點是他實質有沒有尊重你。
: : 美編同理。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.255.28.96
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Design/M.1420720447.A.B62.html
※ 編輯: xmas0083 (111.255.28.96), 01/08/2015 20:35:12
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 6 之 12 篇):
Design 近期熱門文章
PTT職涯區 即時熱門文章
67
114