Re: [閒聊] 一個失敗專案的教訓

看板Soft_Job (軟體人)作者 (被當的法師學徒)時間17年前 (2007/07/20 22:59), 編輯推噓6(602)
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看到這篇忽然想到一件事 應該每個人都會遇到過文中同事A這種人 但是很奇怪的是,到處都有這樣的人, 而且這樣的人通常都活比較好 坦白說, 我現在工作的地方也有這樣的傢伙 但是, 就算是千包萬包, 他的日子反而越來越好過 因為沒有什麼事情敢叫他做 =.= 為什麼這種劣幣驅除良幣的事情會一直重複發生? 各位有什麼看法沒有? 這陣子一直在想這種問題, 到底癥結在哪裡? 我的看法是因為當高層的人自己就不肯實際上做事 所以都只聽其言不觀其行, 當然大概也是觀不出來 還是說 認清一個人的能力 本來就是很困難? ※ 引述《achii (天空藍藍)》之銘言: : 很煩睡不著 : 來說一個專案開發失敗的故事 : 原本我和同事A一起負責將舊有的系統重新更換語言撰寫 : 同事A堅持要採用最新的技術及套件開發 : 我則認為在新需求還不明確的情況下 : 先將雛型的系統寫出來讓企劃們去嘗試 : 比較有助於需求的了解 : 所以我自行請調負責另一個全新的子系統開發 : 同事A堅持在企劃部需求還不明確的情況下 : 繼續玩新的AJAX技術及其他open source套件 : 部門主管每個月底總是問說進度如何~~ : 同事A: 快好了~~差不多了 : 主管也安心的點頭說 good job : 我則因應企劃無止盡的修改而重寫系統n次 =.= : 還被大頭認為難溝通 黑到發亮 : 而同事A對於大頭的任何要求都說OK ~頓時成為全公司的大紅人 : 很快的專案期限只剩下一個月了 : 企劃部開始將需求文件整疊整疊的倒過來 還是繼續在改 : 大頭有天想看看進度如何 : 要求部門主管準備簡報與系統展示 : 結果.....很慘 大頭很不爽的狂釘部門主管 : 當晚同事A吵著要辭職 還說要挺部門主管跟他同進退 : 我提出一個折衷方案先讓我的系統上線讓大頭能跟客戶交代 : 取得一個月的緩衝期 : 我繼續的修正bug 同事A繼續挖掘新的AJAX套件 : 部門主管持續的與大頭爭執推責任 企劃依然持續賣力的加上新功能 : 很快的緩衝期剩不到10天了 : 系統沒上線測過 沒經過壓力測試 沒經過安全測試 版面還沒決定 後台還沒寫... : 部門主管已經丟出辭呈 : 另一名資深同事看不下去也丟出辭呈 : 同事A開始請假 : 我則在ptt上打出我的無奈 -- http://parus.idv.tw/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.126.95.252

07/20 23:29, , 1F
有一種劣幣是因為他比你更會討人歡欣,有一種劣幣則是他比
07/20 23:29, 1F

07/20 23:30, , 2F
你早進公司(職位比你高),這兩種可能在公司人緣比良幣好
07/20 23:30, 2F

07/20 23:31, , 3F
所謂有關係就沒關係,沒關係就有關係....XD
07/20 23:31, 3F

07/21 00:55, , 4F
所以你知道嘴砲的威力了吧
07/21 00:55, 4F

07/21 02:23, , 5F
很簡單啊..常常都是這樣..做人比做事難..XD
07/21 02:23, 5F

07/21 15:34, , 6F
我猜大概是派系,高層的親信吧.
07/21 15:34, 6F

07/21 15:40, , 7F
或者大股東的福利是可以安插幾個人.
07/21 15:40, 7F

07/21 16:09, , 8F
大概有點像家族企業,派系事業或類似的變形.
07/21 16:09, 8F
文章代碼(AID): #16eCtXqA (Soft_Job)
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