Re: [討論] 我同學常對我說:資管沒用.

看板Soft_Job (軟體人)作者 (幸運之神)時間17年前 (2007/10/03 17:41), 編輯推噓3(301)
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※ 引述《atst (電腦無法阻止人類做蠢事)》之銘言: : 事實上,前一陣子蠻流行的XP方法, : 正是為了解決這類情況所提出的工程方法. : 用短期,大量的開發週期,取代過去長期,少量的循環。 : 在每一個開發週期後,針對客戶的需求,再作修正與檢討. : 不過,雖然週期縮短了,但還是得維持一個完整的開發週期。 : 現在的問題是,不論開發週期的長短,客戶都會在不適宜的情形下,介入或是打破原有 : 的開發週期。 哈哈... 實務中的程式設計永遠是幹不完的,就算你的頭也是 從底層的 pg 幹起也一樣...遇到客戶就自動小一級 現在的軟體開發公司已經愈來愈少了,不是甘脆自己出來做套裝軟體 就是直接改顧問公司,不外包寫程式了 我之前的公司,老是低接很多無法完工的專案,然後跟我們說是做 credit ... 這樣做完這個專案後以後就會 XXXX 怎樣的 一個很扯的例子,做交X部的案子,20萬 做了半年我們還沒做好 因為報表需求一直改,套句現在的政治術語,真是他X的動態式的需求 (改天再好好狗幹這個系統需求) 搞到後來就真的不做了... 20萬半年至少3個程設在做 想也知道不合算... 這種案子做久了我領薪水沒差,公司可就要倒了 所以...書上的理論,真的無法完全套在實務上 以PM的角度來講,敢不敢和業主嗆,要他們不能改需求? PM上的大頭都講了,這是做 credit,他們要加需求,不行也得行 最後都以經說了,這是最後一個需求喔... 人家鳥你咧... 繼續開需求 結果怎麼辦? 不是 PM 走路,就是程設繼續做 那段時間,我一個人也同時接了四五個案子在身上,有寫過程式的 應該能感受的出來... coding 是好玩的,但是 程式設計這行 已經不能用 dirty work來形容了...得用另一個名詞... 像是個糞便吧... 你一沾到就甩不掉,手還是會有臭味...囧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.230.163.246

10/03 18:30, , 1F
tar pit :o
10/03 18:30, 1F

10/03 18:50, , 2F
做credit,看來比較像是先做試用,滿意才編大筆錢付款!?
10/03 18:50, 2F

10/03 19:21, , 3F
no,做出 credit,可以讓其他業主知道我們做的東西
10/03 19:21, 3F

10/05 23:05, , 4F
20萬半年...公司已經倒了吧? 我半年都不只領20萬薪水
10/05 23:05, 4F
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