Re: 軟體產業該如何發展?--讓做軟體的也大發
※ 引述《MasterChang (我愛ASM)》之銘言:
: 不過小弟淺見,台灣的機會越來越少了。嵌入式產業的軟硬體
: 是高度耦合,台灣市場長期輕視軟體重要性以及軟硬體的過度
: 分離。加上政府或是企業對於嵌入式系統的軟體架構一直沒有
: 統一的規範,會讓純軟體的人力進入困難。
: 提到嵌入式系統,市面上的PDA,mobile phone用的是MS 的產
: 品,市面很多書籍講的是Arm + linux or windows mobile ,
: 標準就是各家玩各家,不過至少還有可以依循的規範。手機、
: 數位相機、智慧型家電呢?基本上還是蠻荒時代,各家玩各家
: 沒有統一的平台或標準。有時候真覺得我們台灣工程師真的很
: 厲害,什麼都要學。這還只是「消費性電子」而已,舉凡工業
: 、汽車、航太...那更不用說了...
關於這個統一平台或標準的有無,看Apple的作法,有個感想。
麥金塔換CPU系統已經換了兩次,從68K->PPC一次,PPC->X86一次。其實
把BSD當成OS X的核心,也可以當作是一次軟體平台的底層大改變。就有
人說,現在唯一能跟Microsoft競爭的商用作業系統廠商只剩Apple了,
雖然Apple是個硬體公司。除了Mac,iPod也是換過內部的嵌入式應用處
理器的,從Portal Player的東西換成ARM架構的東西。
Apple做這些事情,已經做到了好像吃飯喝水,把系統核心重新編譯一下
,驅動程式改一改,跨硬體平台所需的時間愈來愈少,而上層的應用
軟體開發愈來愈硬體無關,無關到了如果硬體晶片協力廠商拿俏要求提高
Apple給他們的利潤,他們隨時可以換個晶片供應者。
: 鄰近的日本來看,日本政府及企業團體在這塊領域上總合爆發
: 力,光一個T-Engine,可以讓MS都不得不低頭,證明嵌入式系
: 統的爆發力還是有的...只是在台灣...要加把勁吧?這幾年看
: 下來,感覺就是「玩假的」雖然小弟不在業界,對消費性電子
: 不感興趣,不過長期跟協力廠商合作開發設備,基本上對這感
: 覺雖不一定對,應該也相差不遠了...
Apple在這方面投入的人力總數應該不如日本政府跟企業團體的投入人力
總和,比起Microsoft就還差更多了。我覺得是軟體系統架構設計上的優劣
對這方面的開發代價有很大的影響。
再看Safari跟iPhone SDK移植到Windows上這件事,很明顯的Apple並不希望
替iPhone開發應用軟體的人都從C/C++開始搞,而是從Safari裏頭能跑的
Javascript/AJAX玩起,就連非Apple傳統顧客層的Windows用戶也可以在
iPhone上寫自己的應用軟體,擴大這個平台上可以用的應用軟體數。
這招對很多喜歡自己寫些小工具的人來說,是個大利多。台灣人跟日本人
開發的東西對喜歡自製小工具的人就比較不友善,想自己動手幫忙做東西
一起推廣,門檻卻高多了,可能連SDK都找不到。
日久見人心,失人心者失市場? :)
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