Re: [討論] 台灣的遊戲業

看板Soft_Job (軟體人)作者 (奇怪的歐吉桑)時間17年前 (2008/07/30 11:39), 編輯推噓4(403)
留言7則, 4人參與, 最新討論串32/47 (看更多)
小弟放肆,講一些可能跟標題有關的看法好了。 最近跟朋友 men's talk 聊到事業,聊到未來,有個這麼一段話出來:『.... 我們都看得到這個產業未來會發生什麼事,這是我們的願景和理想。但是現在 最該做的事是把這個願景寫在紙條上,丟進抽屜鎖起來,不要去管它。現在要 思考的是第一步要怎麼走,第二步要怎麼走,因為千里之行始於足下....』 自己腦袋裡面擁有什麼技術? 消費者會接受什麼樣的遊戲? 別人在做哪些嘗試? 社會上有些什麼流行話題? 自己要先動手做什麼 (not just talk)? 一個好的遊戲研發人,放著不管他也會自己生出些好玩的東西來。最怕的就是 落入清談,什麼也不做,或者自己嚇自己,或者是駐足觀賞美好的未來,卻一 步也不肯踏出去。 小弟與各位大哥共勉之。 (其實小弟很感謝有此討論串的,感覺當年的熱情又 回來了許多....^_^) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.87.147.162

07/31 08:26, , 1F
幫推,說不如作:)
07/31 08:26, 1F

07/31 08:33, , 2F
推!最後第二段大家都知道~卻容易在一大串討論後被忽略...
07/31 08:33, 2F

07/31 10:56, , 3F
這是這串討論裡最積極正面的,沒人到的地方一向不是坦途.
07/31 10:56, 3F

07/31 19:49, , 4F
或者是駐足觀賞美好的未來,卻一步也不肯踏出去。
07/31 19:49, 4F

07/31 19:49, , 5F
大推這句!!
07/31 19:49, 5F

07/31 19:50, , 6F
不管台灣遊戲公司爛也好 沒遠見也好 那終究是他們
07/31 19:50, 6F

07/31 19:51, , 7F
的事 說一萬句十萬句依舊不能改變現況
07/31 19:51, 7F
文章代碼(AID): #18Z-9mHn (Soft_Job)
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