Re: [討論] 下班後學技術一定要跟工作領域有相關嗎

看板Soft_Job (軟體人)作者 (神崎・H・アリア)時間4小時前 (2024/11/15 20:44), 2小時前編輯推噓2(319)
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不要傻傻的幫公司工作 下班累積的技術只有一個目標:你個人的個人品牌 頂多是面試的時候要包裝講話方式 都要掰成你是熱愛軟體工程 * 遊戲引擎 -> 要說練手C# C++ design pattern OO * 遊戲介面 -> 要說你在練習UI layout 拿遊戲當side project * 遊戲打擊感 level design -> 要說你在練習UX設計 讓使用者有反饋感 * 寫shader -> 要說說你是在練paraller computing 做SIMD加速優化 * vec3d 計算旋轉矩陣那些的 -> 要說你在練習mathematics 線性代數的矩陣計算 * 遊戲數據分析 -> 要說你在學 marketing operating * 遊戲企劃 -> 你要說你在學product management和project management 平常有做side project的習慣 只是因為遊戲可以涵蓋比較多面向拿來練手很適合 ※ 引述《zxc8787 (摸斗哈壓庫)》之銘言: : 乳提 : 我知道不少程式設計師會在下班後學習技術 : 可是這些技術具體來說 : 通常會跟工作上有相關嗎? : 當然這裡不討論完全跟軟體開發無關的技術 : 只討論跟軟體開發有關的 : 舉個例子 : 本人前幾份工作是個web後端仔 : 但下班後學的技術大部分都跟遊戲開發有關 : web相關技術則是在工作中邊做邊學 : 或是利用上班時的空檔學習 : 但面試的時候如果被問到 : 最近有沒有學習一些技術之類的 : 當我回答遊戲開發相關的時候 : 面試官的臉幾乎都有點僵掉或是不太好看 : 有的更直接一點會說這個技術我們工作用不到 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.64.125 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Soft_Job/M.1731674648.A.A1E.html

11/15 21:19, 4小時前 , 1F
很多小朋友整天想著下班經營個人品牌,結果上班不好好上
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11/15 21:19, 4小時前 , 2F
就算了,還被網路小白瞎捧就自以為很神,等到被客戶毒打
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11/15 21:19, 4小時前 , 3F
以後才發現原來自己什麼都不會
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你沒能力不代表別人沒能力 不要用自己的眼光看世界 老害被戳到痛處又在教訓年輕人的經典案例+1 ※ 編輯: KanzakiHAria (36.231.64.125 臺灣), 11/15/2024 22:43:49

11/15 22:47, 2小時前 , 4F
要怎麼知道你們兩個誰比較厲害
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我不用比1F厲害 只要我沒有被客戶毒打 我就反證了1F論述了 同理 原文原PO只要職場混的下去 下班只要學自己想學的東西就好 ※ 編輯: KanzakiHAria (36.231.64.125 臺灣), 11/15/2024 23:16:59

11/15 23:17, 2小時前 , 5F
上班好好上也不會領比較多啊 還不如用上班時間經營自己
11/15 23:17, 5F

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的品牌勒
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11/15 23:37, 2小時前 , 7F
我是覺得加入一個好公司並且 all-in 是最優解 但我做不
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到而且太主觀沒有數據支撐
11/15 23:37, 8F

11/15 23:40, 2小時前 , 9F
因為公司的產品是真的會推到市場上 但自己的 sideproje
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11/15 23:40, 2小時前 , 10F
ct 大都是沒什麼人看到就躺在 github
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11/15 23:54, 1小時前 , 11F
好會包裝 我UE 寫C+ 因為語法跟一般C+ 不太一樣 我都不
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11/15 23:54, 1小時前 , 12F
敢說自己寫C+ 只敢說在力扣上練習 不敢提UE
11/15 23:54, 12F

11/15 23:56, 1小時前 , 13F
一樓氣什麼?這邊都討論下班了
11/15 23:56, 13F
文章代碼(AID): #1dDq8OeU (Soft_Job)
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