Re: [請益] 穀賤傷農

看板ask-why (知識奧秘)作者 (仆街)時間19年前 (2006/10/17 00:48), 編輯推噓1(100)
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※ 引述《littleshan (我要加入劍道社!)》之銘言: : ※ 引述《gamer (^^)》之銘言: : :   這種看法太短視了,你想,如果今天價格低到這些農人都 : : 活不下去,那就不會再有人想生產這種產品,於是會有兩種情 : : 況發生,一種是它就這樣消失在市場上,另一種就是被少數人 : : 壟斷生產,然後哄抬價格。 : 「短視」好像太嚴重了點... : 1. 不再有人想生產 -> 產量減少 -> 需求不變的情況下價格上升 : 2. 你自己也說了,價格會上升 : 價格回升的結果,對商人而言就是有利可圖,自然會有更多人投入生產。 : 惡性競爭的確有其壞處,但消費者得到的好處卻往往被乎略。 : 台灣的電腦產業流血競爭的情況相當激烈,但也沒有你說的「消失在市場上」 : 或是「哄抬價格」的情形。 : (當然,電子產品有時候是會漲價,但長期下來總是在跌價) 這種經濟問題 最後的解決方法都是市場裡"看不見的手" 有時候會覺得怎麼干預好像也不會差太多.. 因為買賣雙方有市場機制調整 人也會自己看情況 好比一堆人生產香蕉是為了賺更多錢 但到頭來根本沒賺到 一堆人報名最簡單的初考 錄取率變暴低也沒比較好考 一堆人都被提醒某日返鄉會塞車 每人都早一天開照塞 一堆人得到同樣的消息買賣股票 有這消息也等於沒有 過度競爭對消費者有利嗎? 其實不然 當社會上很多行業都在過度競爭時 他們較難賺到錢 而這些工作者同樣也是其它領域的消費者 愈難賺錢的時候人也愈不想花錢 這種循環最後都會流回來 然後回到每一個人身上 最後各行各業的東西就是一起變得很難賣 (反之 競爭低有人爽爽的賺 他們也會爽爽的花) 賺錢容易花得豪爽 賺錢難過花得計較 和鐘擺運動沒兩樣 盪到左邊愈大回彈右邊也愈大 生產 & 消費 的道理完全相同 真的沒爽到什麼人.. 這些人口互相流動的愈徹底 最後打平的現象愈明顯 所以賺錢其實是看"機"(和股票一樣,都在殺散戶) 在市場機制看不見的手打平前 先撈到先贏 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.231.10.73

10/21 20:40, , 1F
問題是有時鐘擺持續擺到國外 中國 不擺回來 = =
10/21 20:40, 1F
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