Re: [請益] 為什麼眼睛不能平順的自由轉動
※ 引述《xiaoa (沒有靈魂的人)》之銘言:
: 標題: Re: [請益] 為什麼眼睛不能平順的自由轉動
: 時間: Wed Apr 22 02:40:58 2009
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: ※ 引述《ILoveMeYA (碳纖維人生)》之銘言:
: : 標題: [請益] 為什麼眼睛不能平順的自由轉動
: : 時間: Tue Apr 21 17:03:09 2009
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: : 如果在盯著移動中的物體,眼球就可以順著它滑過去
: : 像是在看路上的車,但是車子一遠 眼球的移動方式又變成一格格跳動?
: :
: : 又為什麼平常操控眼球時 不能平順轉動 而會一格格跳動?
: : 我自己很努力的試了幾分鐘 就當快要順利的滑過去的時候 就跳了
: : 為什麼呢?
: : 推 cog5566:問題應該不是大腦的frame rate。是眼動的問題 04/21 23:26
: : → cog5566:眼睛的運動方式有幾種。如果是追蹤物體的眼動叫pursuit 04/21 23:28
: : → cog5566:從定點快速跳躍到另一個定點叫saccade 04/21 23:29
: : → cog5566:兩種是使用不同的神經迴路在控制。重要的是pursuit必須要 04/21 23:30
: : → cog5566:有移動的目標物,才有辦法發動。一旦發動,就可以平滑的追 04/21 23:31
: : → cog5566:蹤目標。如果沒有在移動的目標物,是無法自主產生這樣的運 04/21 23:32
: : → cog5566:動。所以如果想要自主將眼睛移動,就只能靠saccade。就是 04/21 23:37
: : → cog5566:以定點跳躍的方式移動。我想遠處的公車,應該是速度不到發 04/21 23:38
: : → cog5566:動pursuit的程度。 04/21 23:38
: what?
:
: 其實這件事情是這樣的
: 你可以嘗試快速的,不斷動眼睛,不可有稍微的停頓
: 結果呢?
: 你什麼都看不出來個所以然(大的物體容易吸引目光,你可以用旋轉椅try)
:
: 我也不知道為甚麼會提到什麼frame rate
: 你的大腦必須要0.05s(?)停頓,做take picture,也就是在這瞬間"認知/辨認"眼前的物體
: 基本上,所謂的"滑動"是快速連續的眼球轉動和停頓交錯
照這樣描述,smooth pursuit,就只是saccade和fixation的組合。
但是在眼動的研究當中,這兩種眼球運動是完全不一樣的運動型態。
smooth pursuit不只是由saccade組成的。
在運動的模式上,smooth pursuit是沒有停頓的。
這兩種運動也被認為由不同的神經迴路所執行。
雖然最近有些研究認為,這兩種神經迴路不像是以前所以為的分得很開。
但基本上還是抱持著是相似的迴路,執行著不同的運動模式。
:
: 那為甚麼看"慢"又"大"的物體移動會明顯有跳動的現象??
: 我剛剛自己測試了一下
: 人的眼睛在盯著物體看時,會把物體的主幹當作全物
: 當物體移動,我們盯著的物體逐漸離開視線焦點
: 但是,只要物體的主幹還在視線焦點之內,我們還是把它認知為全物,因此眼睛不"跟隨"
: 當認知的主幹離開視線焦點,眼睛就會快速轉動,重新對正物體
基本上在做移動物體的追蹤的時候,saccade 和 smooth pursuit 是會並用的。
smooth pursuit 用來持續的將目標物保持在中央小窩上(fovea)。
而在追蹤的起始和結束,以及暫時失去追蹤目標時,就會使用saccade來將目標對準
中央小窩。
依照您的講法,我們只有saccade。只有在目標物離開中央小窩時,
會以saccade被動的去去重新對準,然後密集的saccade形成追蹤的機制。
但是實際上,smooth pursuit 是可以讓物體連續平滑的保持在中央小窩內。
這是一個很主動的機制。我們的腦,會一直去計算物體移動的軌跡,
然後預先控制眼動在該有的位置上。機制很複雜,現在都還未明朗。
舉個例子來說,如果東西跑到一半突然消失,smooth pursuit 還是會沿著原有的軌跡
平滑移動一小段時間。如果只是靠被動的離開中央小窩再對準,是不會有這種現象的。
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: 移動中的物體→ *
: * 代表視線焦點
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: *
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: *
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: *
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: 結果,當物體移動慢,而你所認知物體又大,就會發生一格格移動的情形
: 例如一輛開得不快車在稍遠處開過?
: 如果你盯著"整輛車子",就會一格格移動的情形
: 如果你是盯著車子的輪胎、望後鏡,車上的"小"物件,一格格移動的情形會減輕
靜態物體是很難造成smooth pursuit的。
像閱讀的歷程,就是由不斷的saccade->fixation 來完成。不會有smooth pursuit的發生
在你的例子中,當移動的物體小的時候,我們的中央小窩至少有一個要明確對準的物體。
但是如果是整個車子,移動又慢,當然就像一張靜態圖片。
而比較難發生smooth pursuit。
(而且因為中央小窩實在太小了,
我們的眼睛會自然(不自主的)的以saccade掃視整個物件收集資訊)
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: ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
: ◆ From: 140.112.244.42
: 推 nidor:印象中cog5566說的才是目前認知學界的主流意見。 04/22 02:45
: 推 nidor:也就是大腦對於眼球轉動的動作有兩種控制方式。 04/22 02:47
: → nidor:跳視記得是因應視網膜特殊的神經處理過程而產生的彌補措施。 04/22 02:50
: 其實我不是說cog5566說的是錯的啦
: 只是沒有解釋細節,黑箱作業,感覺有講跟沒講一樣 orz
現在對於我們如何用 saccade 和 smooth pursuit來追蹤物體,
其實還是一個未明朗的領域,因為本來認為這些東西只是在神經系統低階層的地方運作,
由某些自動化的迴路接收動體的速度訊息再回饋給控制眼動的部分,
而不涉及高階的認知。但是現在知道其實還滿複雜,可能很多高層認知都有幫助。
(如果有很多蚊子,你可以自己"決定"要打哪一隻)
一旦牽扯到高階認知,就只更"黑箱"了。
: to prove
: 你可以嘗試用眼睛追蹤:
: (1)同樣長度,不同速度的東西
: (2)不同長度,同樣速度的東西
: (1)慢的東西會有跳視
: (2)長(大)的東西會有跳視
: ※ 編輯: xiaoa 來自: 140.112.244.42 (04/22 06:37)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.115.47.59
※ 編輯: cog5566 來自: 140.115.47.59 (04/22 15:01)
推
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