Re: [問題] 超新手桌上遊戲設計創業問題

看板toberich (創業)作者 (ツンデレ大好!)時間14年前 (2011/10/02 07:46), 編輯推噓2(202)
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※ 引述《wholand (不虎爛)》之銘言: : 淺水了一段時間,也逛了精華區, : ---------------------------------------------------- : 先說說結論。 : 我想要設計一款桌上遊戲, : 自己設立公司販售,通路希望在熱門的便利商店。 : ---------------------------------------------------- : 我自己接觸這圈子大概半年多,以身為圈外人的眼光,看到了商機。 : 我有了自己的遊戲構想,希望能將之商品化。 : 希望桌望遊戲這個東西能在一般消費端更輕易的被接觸到。 先假設你已經做好市場區隔 已經思考好為何要鋪貨在便利商店 而非書店或是網路販售或者是一些會場的實體販售 因為在我想法中這些通路都比便利商店好 : 好,我完全沒有商學的背景或是知識, : 大學戲劇系畢業,演舞台劇,寫劇本。 : 我的社會常識很好,學習、溝通能力極佳, : 我現在碰到的問題可能在各位看來很單純, : 我不會開公司,不會鋪通路,不會跟製造廠商聯絡,物流、上下游的聯繫我都不懂。 開公司去找會計師 要通路直接跟便利商店行銷談 你都說你的溝通能力極佳應該不是啥問題 製造方面的問題 建議你去找已經有自己在製作發行的社團或是公司 跟他們聊聊天問一問製造商 或者是你都已經接觸半年了 多多少少有認識一些人 問問他們有沒有認識本土遊戲的製作群 攀個線過去問 : 我不具備開一間公司的技術面能力。 : 金錢資本來源不會太缺乏, : 是我能實行這個計畫的一大優勢, : 當然也是因為桌上遊戲的產品本身開發上與製造上不會燒太多錢。 : 通路費可能還會比較高,不過若是暢通的通路,也是可執行的投資。 這個嘛............... 就是看你的市場區隔 不然經費分配都是很不同的 : 我該去哪裡得到創業的基本知識? 雖然我自己沒使用過 不過看到這句話我超想推青創協會 http://www.careernet.org.tw/ 畢竟版聚都使用過他們家的場地了 或是類似的協會也有相關資源可以利用 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.43.116.219

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感謝您的建言與指正錯字,我po文時看到它覺得怪怪的沒發現
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10/02 08:55, , 2F
真的謝謝您,看到踏實的回應真感恩。
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10/02 14:30, , 3F
遊戲好玩才是重點 其他簡單 我是這樣覺得啦
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10/03 10:01, , 4F
資源很多 慢慢來
10/03 10:01, 4F
文章代碼(AID): #1EXwPjPZ (toberich)
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