Re: [問題] 超新手桌上遊戲設計創業問題

看板toberich (創業)作者時間14年前 (2011/10/03 06:31), 編輯推噓3(301)
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※ 引述《wholand (不虎爛)》之銘言: : 各位版友們好, : 潛水了一段時間,也逛了精華區, : 獲益良多,感謝各位長期以來的分享。 : 也讓我來鼓起勇氣向各位先賢們請益。 : ---------------------------------------------------- : 先說說結論。 : 我想要設計一款桌上遊戲, : 自己設立公司販售,通路希望在熱門的便利商店。 : ---------------------------------------------------- : 桌上遊戲,泛指象棋、圍棋、麻將,撲克牌、大富翁等能在桌上與朋友間娛樂的遊戲。 : 桌遊目前的確仍只是小眾文化,不過這一兩年來成長快的可怕, : 我自己接觸這圈子大概半年多,以身為圈外人的眼光,看到了商機。 : 我有了自己的遊戲構想,希望能將之商品化。 : 希望桌望遊戲這個東西能在一般消費端更輕易的被接觸到。 : 好,我完全沒有商學的背景或是知識, : 大學戲劇系畢業,演舞台劇,寫劇本。 : 我的社會常識很好,學習、溝通能力極佳, : 我現在碰到的問題可能在各位看來很單純, : 我不會開公司,不會鋪通路,不會跟製造廠商聯絡,物流、上下游的聯繫我都不懂。 : 我不具備開一間公司的技術面能力。 : 金錢資本來源不會太缺乏, : 是我能實行這個計畫的一大優勢, : 當然也是因為桌上遊戲的產品本身開發上與製造上不會燒太多錢。 : 通路費可能還會比較高,不過若是暢通的通路,也是可執行的投資。 假設您作的桌遊一套賣中高價位2K,研發固定成本算超省只要100K, 變動成本方面,假設每套成本也超省500(一次投1K), 通路很有良心只吃30%(非便利店), 還不包括公司的營運成本,假設超省只要50K/年(連公司帳都自己算) 行銷費用10場就好,每場1萬(玩家願意去咖啡店付低消或者用家裡的場地) 零零總總取個整數,設計您的遊戲就算固定成本300K好了,變動成本1K/pce,售價2K, 對了,加上投單做1Kpce要500K,所以您一開始少說要準備1M的資金。 那麼損益平衡就要賣1Kpce,而這過程甚麼都要會,都要自己做, 只能說您會過得非常充實。 但現實是,通常一套遊戲很難賣超過1K套(近年來最紅的卡卡城賣400K套) 結論是開公司賣一套桌遊是不實際的,所以目前的桌遊出版社都做很多遊戲。 除非您做的是集換式卡牌,那麼您的對手又是遊戲王、魔法風雲會..etc 百億級的資本額,能做卡通,行銷世界(這是小弟我的夢想)。 有機會去2plus或相關出版社走走,您會看到桌遊商業上的現況, 常常有遊戲設計者去尋求出版協助,桌遊很容易設計,但很難出版。 那是因為出版社在銷量無法確保的前提下,只能做些入門門檻低(簡單), 製作成本也低的小遊戲,小遊戲小銷量小規模,也就只能在一個小眾市場裡面轉。 至於您所說的桌遊商機,個人認為應該是指桌遊店, 但對做遊戲的人來說,這對實際銷量的幫助應該很有限。 上述是正規戰的打法,那麼小弟我打的就算是游擊戰(5萬VS百億), 99.99%死定了,但沒辦法,誰叫這是我的夢想..嘆 http://www.facebook.com/groups/infinite.strategy/ 遊戲規則&套件十年前就做出來了 但商業化我也只是剛起步,還在摸索這游擊戰該怎麼繼續打下去, 目前免費推廣,只要有不認識的人玩過我的遊戲就很滿足了, 另外寄信給您,歡迎回信討論。 : 所以我現在面臨的問題, : how how how~~~~~~~~ : 我該去哪裡得到創業的基本知識? : 我也很想找一個可以負責商業行銷面的合作夥伴, : 請問哪裡可以找到這種by case的人才? : 我相信我的問題在各位看來是必有許多稚嫩粗糙的地方 : 還拜託各位多多賜教 : 感激不盡 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.192.188.142

10/03 08:59, , 1F
推,做生意前要先做競爭者分析
10/03 08:59, 1F

10/03 10:03, , 2F
目前還沒看到桌遊店家有良好的配套 這點實在惋惜
10/03 10:03, 2F

10/03 11:48, , 3F
推樓上
10/03 11:48, 3F

10/10 03:27, , 4F
k不要亂用. 100k等於100,000
10/10 03:27, 4F
文章代碼(AID): #1EYEPL9G (toberich)
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