Re: [問題] 超新手桌上遊戲設計創業問題

看板toberich (創業)作者 (大戰神)時間14年前 (2011/10/02 22:23), 編輯推噓1(103)
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你好 做這個東西 當然就是要好玩 然後要認真維權不被仿冒 所以在你試水溫 測試階段 你就得先把桌遊的內容跟架構以著作的方式做發表 不過 這邊要繞過不難... 再來 就是把你的桌遊做商標登記...不過這邊要繞過也不難 東西做出來後 想好要怎麼賣 花費用打下通路 可是 若是超額利潤太大 要能抵置仿冒品實在不容易 所以你可能得先想好專利門檻要擋在哪...要不然做好也枉然了... 像是大陸部分遊戲仿冒國外桌遊的機制部分 然後套入其他時空做出的原創桌遊 在法規上根本就沒辦法限制...自然價格上就被壓下來了... 哪天三國殺的公司 把 德國母廠的股份 版權等吃下來也不用太意外 就商業部分 你倒不用太擔心 其她都有地方可以問 也都很公開的資訊了 你要做的是先弄出好玩的遊戲 然後小心她不要被複製走了 ※ 引述《wholand (不虎爛)》之銘言: : 各位版友們好, : 潛水了一段時間,也逛了精華區, : 獲益良多,感謝各位長期以來的分享。 : 也讓我來鼓起勇氣向各位先賢們請益。 : ---------------------------------------------------- : 先說說結論。 : 我想要設計一款桌上遊戲, : 自己設立公司販售,通路希望在熱門的便利商店。 : ---------------------------------------------------- : 桌上遊戲,泛指象棋、圍棋、麻將,撲克牌、大富翁等能在桌上與朋友間娛樂的遊戲。 : 桌遊目前的確仍只是小眾文化,不過這一兩年來成長快的可怕, : 我自己接觸這圈子大概半年多,以身為圈外人的眼光,看到了商機。 : 我有了自己的遊戲構想,希望能將之商品化。 : 希望桌望遊戲這個東西能在一般消費端更輕易的被接觸到。 : 好,我完全沒有商學的背景或是知識, : 大學戲劇系畢業,演舞台劇,寫劇本。 : 我的社會常識很好,學習、溝通能力極佳, : 我現在碰到的問題可能在各位看來很單純, : 我不會開公司,不會鋪通路,不會跟製造廠商聯絡,物流、上下游的聯繫我都不懂。 : 我不具備開一間公司的技術面能力。 : 金錢資本來源不會太缺乏, : 是我能實行這個計畫的一大優勢, : 當然也是因為桌上遊戲的產品本身開發上與製造上不會燒太多錢。 : 通路費可能還會比較高,不過若是暢通的通路,也是可執行的投資。 : 所以我現在面臨的問題, : how how how~~~~~~~~ : 我該去哪裡得到創業的基本知識? : 我也很想找一個可以負責商業行銷面的合作夥伴, : 請問哪裡可以找到這種by case的人才? : 我相信我的問題在各位看來是必有許多稚嫩粗糙的地方 : 還拜託各位多多賜教 : 感激不盡 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 112.104.169.110

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其實按這篇指出的點都還算是好解決的,難解決的部分就是
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怕設計出來的卓遊或後端的經營方針在市場上的接受度不高
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關鍵就遊戲要厲害 其她都是其次
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目前app還沒有桌遊城
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文章代碼(AID): #1EY7FHaT (toberich)
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