Re: [閒聊] 最後一根稻草... 嗎?
回推文。
軟體業,應該說是任何行業,能夠建立起所謂『均質』團隊,也就是團隊中任何
一個人抽掉都可以有人替補,在某個層面上是非常不划算的。
第一,建立這種團隊的人員成本相當高,任何工作都要至少有1.5人在上頭。
第二,這個團隊的管理與溝通成本更高。軟體業在偏向產品研發、設計的的領域裡
,是人多難辦事的行業,過多的人只會花在無謂的溝通與情報sync上頭。
第三,這個團隊對需求改變的反應與調整一定比較慢。
原因就是第二點,想想Cluster當中的要做session備援時,一份資料最多能存
幾個地方就很清楚了,最多只能三個,只要再多加一個溝通成本馬上加倍。
我個人覺得,這種團隊只有在非常需要穩定性,可以因為穩定性犧牲其他部份時,
才會考慮,例如測試工作,或在既有已知框架下持續維護、改進。
至於『老闆怕員工拿喬』什麼的,會這樣想乾脆就別開軟體公司,回去製造業算了,
能夠了解、分析人類需求的,不是機器、也不是流程。你把人壓在生產線上,只要
他手在動就多少能做事。你把人壓在電腦前,他寫的東西能不能用、敢不敢用可完全
是另一個故事。既然有效產出幾乎完全依賴人腦當作資本,一個專案最基本的成功
失敗就是建立在你能不能把人擺對位置,然後讓他能持續的、樂意的、聰明的待在
上頭工作。
--
『你知道人有腦子,所以不要只是單純的滿足它,偶爾也要使用它啊。』
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.116.20.172
推
03/20 14:57, , 1F
03/20 14:57, 1F
推
03/20 15:02, , 2F
03/20 15:02, 2F
→
03/20 15:54, , 3F
03/20 15:54, 3F
→
03/20 15:56, , 4F
03/20 15:56, 4F
→
03/20 15:56, , 5F
03/20 15:56, 5F
推
03/20 18:03, , 6F
03/20 18:03, 6F
→
03/20 18:04, , 7F
03/20 18:04, 7F
推
03/23 02:00, , 8F
03/23 02:00, 8F
→
03/23 02:02, , 9F
03/23 02:02, 9F
→
03/23 02:04, , 10F
03/23 02:04, 10F
→
03/23 02:04, , 11F
03/23 02:04, 11F
→
03/23 02:05, , 12F
03/23 02:05, 12F
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 4 之 15 篇):
Soft_Job 近期熱門文章
PTT職涯區 即時熱門文章