Re: [討論] 台灣的遊戲業

看板Soft_Job (軟體人)作者 (奇怪的歐吉桑)時間17年前 (2008/07/24 12:52), 編輯推噓11(1105)
留言16則, 11人參與, 最新討論串3/47 (看更多)
※ 引述《opman (OpMaN)》之銘言: : ※ 引述《yfefey (閒置的村民)》之銘言: : : 那天聽到某老闆對於遊戲業的看法(這個老闆本身不是遊戲業的), : : 聽他的意思,是覺得台灣的遊戲業沒前途,遊戲業出來的programmer是草包, : : 遊戲核心都是韓國開發的,台灣只是做換湯不換藥的事,在台灣做這行沒前途, : : 即使你待了2年、3年,能力如何還是一大問號。 : 韓國 比台灣早幾年, 有走程式設計,就有類似 科技替代役的東東, : : 大家的看法呢? : 當然是不太樂觀, : 除非產品能賣到國外. : 另外,programmer 在台灣,感覺地位不高, : 寫程式有當黑手的感覺,要是公司有人想居功或掛名,那大概都當黑工了. : 少數學生會想當programmer,通常主要因為喜歡寫程式,或想開發遊戲.. : 但是出社會,工作幾年下來,轉行的機會很大. 主要是公司的核心在不在研發上。網路遊戲業大多代理起家,對他們 (小弟 也曾在其中打滾過一陣) 來說,拿著國外遊戲菜單點菜吃就是他們的核心能 力。在這類公司,研發算哪根蔥? 國內算有遊戲研發實力的。大宇已是昨日黃花,單機遊戲可能很強,但是做 出來也只能幫光碟燒錄片衝業績,網路遊戲研發完全不行。網路遊戲老前輩 雷爵幾乎沒新聞了。網龍在金庸那時很強 (有賺錢就叫強) ,中途有一陣子 弱掉吵著要代理,最近看來是在衝 web game ,由於小弟在智冠那一體系沒 朋友,所以不很清楚。這兩年興起的鈊象是蠻值得期待的,第一它賺錢 (這 個很重要) ,第二它是研發起家,核心都是研發人,研發人窩起來才舒服; 但是鈊象的成功在大型機台,『純軟體』的網路遊戲對鈊象來說,還是一項 挑戰,雖然也有賺,可是還比不上機台那邊利潤。宇奧小弟也不清楚 (朋友 還不夠多....囧) ,不過最近的新聞是百萬年薪工程師 ^_^ 代理為主的公司,橘子劉肥很支持研發,不過橘子研發好幾年沒生出什麼可 以看的鳥,當然你要說他們自製的都被天堂的光芒掩蓋住了也行;現在橘子 裡面大宇派的很多,最近又聽說研發很低潮,就....繼續低潮吧。華義小弟 待過,人才訓練中心,沒什麼好說的,華義看遊戲流行驅勢的眼光算不錯, 儲值卡式的收費機制 (WGS, 強者我同學 -- 酷哥搞的) 是創舉 (橘子智冠 都沒它早),不過內部是殺戮戰場就是了,來來去去的人很多,訓練的人也 很多....酷哥都跑去鈊象了。 還漏掉了誰?昱泉自從聽說轉代工為主就沒多少新聞了,小弟朋友也只在那 邊待過短暫的過客。樂陞就只有一直出新聞的印象,還有老闆不是研發,小 弟對老闆不是研發出身的公司印象都很差 (因為幼時悲慘的職場經驗) 。 至於遊戲界出身的 programmer 是不是草包?小弟離開遊戲界兩年了,這兩 年到處流浪的個人感覺是,應該是『台灣軟體業界的 programmer 都是草包 』才對,大哥莫笑二哥,不同行業的軟體業各有優缺點,可別把眼光都放在 別人的缺點上,而且還是早些年爹不疼娘不愛的遊戲業界。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.87.147.162

07/24 13:17, , 1F
嗨,草包你好,我是菜包,請多指教 :)
07/24 13:17, 1F

07/24 16:39, , 2F
弘煜這家公司呢?看風色系列還在一直出 蠻佩服的
07/24 16:39, 2F
弘煜這家公司小弟沒有朋友跟它扯上關係,所以很抱歉恕不評論。小弟算 是研發人,所以看公司會比較偏研發:一、它賺不賺錢,會餓肚子的地方 不用想了,還在燒錢的地方也要看頭頭是誰,財源能燒多久。二、公司靠 誰養家,養家的說話聲音就大,研發養家,Good,行銷業務養家,等小弟 有打算轉行做業務時再說吧。 ※ 編輯: Arminius 來自: 219.87.147.162 (07/24 17:16)

07/24 17:28, , 3F
行銷也滿重要的吧 大宇的行銷是公認的爛 仙四真的是
07/24 17:28, 3F

07/24 17:29, , 4F
有水準的作品 可是當年巴哈一片罵聲讓我慶幸沒買
07/24 17:29, 4F
大宇是標準的研發過於強勢,一但研發跟不上時代,就完了。只能淪落到 緬懷往日的榮光的地步。 小弟曾有短短的一年研發和行銷和睦相處,共同打拼的黃金時光。直到那 個產品 (全手工打造..:p) 紅了,公司一半以上營收要靠它時就變調了。 行銷要代理,研發要擴張,互相吵架的結果是人散了,公司營收也下去了。 ※ 編輯: Arminius 來自: 219.87.147.162 (07/24 17:36)

07/24 18:13, , 5F
專業..受益良多
07/24 18:13, 5F

07/24 20:57, , 6F
好文推 我也是菜包一枚!!!
07/24 20:57, 6F

07/24 22:12, , 7F
仔細想一想,嗯,我也是菜包沒錯 ^^;;
07/24 22:12, 7F

07/24 22:44, , 8F
當然草包多啦 台灣軟體業本來一直都不成熟的狀態呀
07/24 22:44, 8F

07/25 12:38, , 9F
雷爵的話…萬王之王三前一陣子有丟圖出來,號稱今年封測
07/25 12:38, 9F

07/25 22:56, , 10F
不知道大家所謂的強的programmer是要怎樣叫強
07/25 22:56, 10F

07/25 22:58, , 11F
強是一個目標,就是因為認知自己永遠不強,才有努力目標
07/25 22:58, 11F

07/25 22:59, , 12F
我只知道我公司內很多RD都很神,聽到客戶回報都很快知道
07/25 22:59, 12F

07/25 23:00, , 13F
問題出在哪.我覺得程式就算沒很神,能賣出好遊戲才是實在.
07/25 23:00, 13F

07/25 23:02, , 14F
That's Right! 技術再強,不能賺錢都是無用.
07/25 23:02, 14F

07/28 00:46, , 15F
RD程式是自己寫的,過程中都會覺得某個部份不夠完美可能會
07/28 00:46, 15F

07/28 00:46, , 16F
有問題..
07/28 00:46, 16F
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