Re: [討論] 台灣的遊戲業
前文恕刪
: 弟對老闆不是研發出身的公司印象都很差 (因為幼時悲慘的職場經驗) 。
: 至於遊戲界出身的 programmer 是不是草包?小弟離開遊戲界兩年了,這兩
: 年到處流浪的個人感覺是,應該是『台灣軟體業界的 programmer 都是草包
: 』才對,大哥莫笑二哥,不同行業的軟體業各有優缺點,可別把眼光都放在
: 別人的缺點上,而且還是早些年爹不疼娘不愛的遊戲業界。
最近遊戲界有一股旋風
香港某傳媒公司來到台灣廣招遊戲界人才
好多人都過去了
結果好像是在做動畫(怎麼找遊戲人做動畫?)
聽說該公司即將掛牌上市…(看來錢絕對夠燒)
而且自己研發引擎要來尬外國Render引擎
屌的是聽說自己即將有一套3D紙娃娃系統
我自己是在做動畫的 身邊一堆人去
遊戲圈似乎更多人挖角
薪水給得高 但是相對就是操(當然去其他公司薪水低也是操)
在裡面真的是台灣遊戲動畫大鍋炒
做廣告的、做新聞的、做兒童台的…最多當然就是遊戲界的
一度讓我以為這行又有希望了…
PS.這篇好像應該貼去八卦版
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『漂撇a JC_Lin Studio』…驚人特效背後的唯一侷限…就是你的熟練度和想像力!
http://www.hongjin.url.tw/jclin/
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.229.69.124
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