Re: 軟體產業該如何發展?--讓做軟體的也大發
全文吃光光....
看到之前的討論.. 總覺得很詭異 明明討論的軟體產業方向不一致
也可以作比較 總覺得有點像拿英特爾跟鴻海比較 講廣義一點 都是作硬體的
但是比較起來不是很怪嗎.. 你說那個比較賺錢 在我看來其實都蠻賺錢的
只是那個模式比較適合台灣而已
如果可以的話 可以依Joel所講的軟體產業的五個世界 來比較會比較合理吧
Joel在http://0rz.tw/ff1FE 提出的五個世界指的是
1. 熱縮封膜(Shrinkwrap)軟體
2. 內部用的軟體
3. 嵌入式軟體
4. 遊戲軟體
5. 用後即丟的軟體
之前網友所提SI大概是內部用的軟體吧!但是討論又參雜著嵌入式軟體,
讓我總覺得莫名其妙,明明這五個世界,無論開發方式、收益模式都不相同
但是都參在一起討論...這有點詭異
有興趣的人可以去看Joel的文章,他主要是做熱縮封膜軟體的,他認為這最有爆發力
也需要高度的腦力、創意力,從看他對程式設計師的要求就知道了。
內部用的軟體,技術含量較低,但是國內很多軟體公司好像是專做這塊的,這塊基本上國
際的案子應該都被印度包了,發展潛力應該不高,這塊是拚低成本與管理、溝通技巧
我覺得短期間拚不贏的。
嵌入式軟體我覺得對台灣大有機會,畢竟台灣擅長硬體,但是軟體是綁硬體的,也就是
銷售是看硬體的臉色,爆發力還是不如熱縮封膜軟體,但是能做出iphone這種東西
就不用說啦!
遊戲軟體這產業,自從我知道韓國和日本他們一個遊戲所投入的人力之後,我就覺得
國內做代理就好...XD
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◆ From: 59.112.212.145
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10/30 22:45, , 1F
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修正完畢...
※ 編輯: linkccc 來自: 59.112.212.145 (10/30 23:21)
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