Re: 軟體產業該如何發展?--讓做軟體的也大發

看板Soft_Job (軟體人)作者 (定下心來)時間18年前 (2007/10/30 22:34), 編輯推噓3(300)
留言3則, 3人參與, 最新討論串2/15 (看更多)
全文吃光光.... 看到之前的討論.. 總覺得很詭異 明明討論的軟體產業方向不一致 也可以作比較 總覺得有點像拿英特爾跟鴻海比較 講廣義一點 都是作硬體的 但是比較起來不是很怪嗎.. 你說那個比較賺錢 在我看來其實都蠻賺錢的 只是那個模式比較適合台灣而已 如果可以的話 可以依Joel所講的軟體產業的五個世界 來比較會比較合理吧 Joel在http://0rz.tw/ff1FE 提出的五個世界指的是 1. 熱縮封膜(Shrinkwrap)軟體 2. 內部用的軟體 3. 嵌入式軟體 4. 遊戲軟體 5. 用後即丟的軟體 之前網友所提SI大概是內部用的軟體吧!但是討論又參雜著嵌入式軟體, 讓我總覺得莫名其妙,明明這五個世界,無論開發方式、收益模式都不相同 但是都參在一起討論...這有點詭異 有興趣的人可以去看Joel的文章,他主要是做熱縮封膜軟體的,他認為這最有爆發力 也需要高度的腦力、創意力,從看他對程式設計師的要求就知道了。 內部用的軟體,技術含量較低,但是國內很多軟體公司好像是專做這塊的,這塊基本上國 際的案子應該都被印度包了,發展潛力應該不高,這塊是拚低成本與管理、溝通技巧 我覺得短期間拚不贏的。 嵌入式軟體我覺得對台灣大有機會,畢竟台灣擅長硬體,但是軟體是綁硬體的,也就是 銷售是看硬體的臉色,爆發力還是不如熱縮封膜軟體,但是能做出iphone這種東西 就不用說啦! 遊戲軟體這產業,自從我知道韓國和日本他們一個遊戲所投入的人力之後,我就覺得 國內做代理就好...XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.112.212.145

10/30 22:45, , 1F
S1? 是想說SI嗎....?o_O
10/30 22:45, 1F

10/30 23:08, , 2F
我猜是吧, 大概是不知道 SI 是啥的關係
10/30 23:08, 2F
修正完畢... ※ 編輯: linkccc 來自: 59.112.212.145 (10/30 23:21)

10/31 12:44, , 3F
小鈞好文推一下
10/31 12:44, 3F
文章代碼(AID): #179q3pN_ (Soft_Job)
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